[KR. ver]Rebuild project, une date, un client et des nouveautés

Bonjour à tous, c’est avec un peu de retard que je rédige cette news, je voulais avoir un maximum d’information a vous donner avant de la publier.

Comme vous l’avez lu dans le titre, le Rebuild Project a en effet bien avancé car un PTR (serveur de test) sera ouvert le 1er aout à 9H (heure de Corée) ce qui équivaut a 3H du matin le 1er aout chez nous. Le téléchargement du client est déjà effectif, et je vous conseille de commencer à le télécharger des maintenant à cette adresse. Notez que vous n’avez pas besoin d’un compte pour télécharger le client, mais qu’il en faudra un pour vous connecter au jeu (ainsi qu’un VPN évidement).

Le client contient beaucoup de nouveautés que je vais tenter de vous énumérer, aussi beaucoup de screenshots seront ajoutés en bas de l’article, car croyez moi, il y a de quoi voir.

Je vous proposerai une vidéo dès que possible afin d’avoir les nouveautés en image in game. Je tiens aussi à remercier le fan-site Bless-Source car c’est grâce à Furia que nous avons beaucoup d’informations notamment celle de la future sortie EU/NA du jeu étant donné que c’est la seule personne à avoir un contact direct avec Neowiz.

Bien, maintenant que tout cela est dit, allons y pour les changements apportés à ce serveur.

 

Le systeme de combat a été remanié.

 

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, le système de combat est bien plus fluide, les temps de canalisation ont étés fortement réduits, les cooldown des sorts ont étés supprimés ou fortement diminués. Aussi nous avons l’occasion de découvrir une nouvelle musique de combat, ainsi que de nouveaux sons lors de coups réussis et autre effets visuels.

Le système d’upgrade du stuff a été revu.

Qui n’a jamais été frustré de voir que d’upgrader son stuff ne se voyait pas tant que ca ? Et bien ce temps est révolu, en effet, maintenant lorsque vous upgradez votre stuff, un effet visuel sera maintenant présent, a vous le stuff qui brille et fume dans tous les sens pour prouver votre progression dans le jeu.

Le stuff vous paraissait pas asses puissant ? Il peut maintenant être upgrade jusqu’à +15 et cela n’est pas de trop contre les élites qui rodent dans le coin.

Les armes et les boucliers peuvent évoluer 3 fois pour des stats supplémentaires.

 

Un nouveau système de sorts.

Et oui, cette nouvelle me réjouit et m’attriste, le système de skill a été complètement refait, ce qui signifie que je devrais re-coder tout le skill builder du Bless-Companion, mais ca c’est pas grave, car maintenant, on pourra personnaliser nos sorts comme bon nous semble !

En effet, maintenant il faudra monter nos sorts à l’aide de Skill Points ce qui proposera plus de diversité qu’un sort maxé de base. A vous les joies du théory crafting sur vos builds !

Aussi, il est bon de noter que vous pourez avoir 9 sorts désormais, un slot de plus est apparut sur votre barre de sorts !

 

Refonte du système de métiers et de craft.

En voila une nouvelle qui va en ravir certains et en décevoir d’autre, il y a maintenant de vrais métiers dans Bless, avant, tous les métiers étaient accessibles a tous, il y avait la cueillette et le craft tout simplement. Maintenant, vous devrez choisir un métier et le monter:

  • Le forgeron pour les armes & les armures
  • L’orfèvre pour les bijoux et les runes
  • L’alchimiste pour les potions et la nourriture

Vous devrez maintenant apprendre des recettes via des recettes, ces dernières vous seront données par des NPC ou loot depuis certains boss, un ajout qui valorise les donjons dans le jeu.

La cueillette devra aussi être montée afin d’avoir des matériaux de meilleure qualité (peu être aussi une limite sur les matériaux trop haut level afin d’avoir un jeu équilibré de ce côté la).

L’interface de craft a elle aussi été remaniée, elle est maintenant plus claire et intuitive.

 

Montures et apprivoisement.

Un des point fort de Bless est sans doute son système de capture de montures et familiers, cependant, même si pouvoir capturer 90% des mobs du jeu est amusant, au final le système de capture était bancale et pas amusant et surtout peu valorisant.

Et bien voila que Neowiz met son nez dans cette fonctionnalité afin de nous préparer une surprise !

A présent, lorsque vous invoquez votre monture ou votre familier, ce dernier gagnera de l’expérience, aussi nous avons droit à un nouvel item, ce dernier redonnera de l’endurance à vos compagnon de route.

D’ailleurs, maintenant, ces derniers auront plusieurs stades d’amélioration à savoir : “Luxe” – “Rare” – “Héroïque” – “Légendaire”. Chaque stade modifiera son apparence afin de coller avec le nouvel effet d’amélioration du stuff, après tout il faut bien que tout soit en concordance !

Vous pouvez utiliser des montures et familiers de bas level comme… ingrédient pour upgrader vos autre montures. D’ailleurs chaque échec dans le processus d’amélioration augmentera vos chances de succès pour le stade suivant, ne vous en faites pas donc, il finira bien par passer ce crocodile  légendaire !

L’interface de vos compagnons a aussi été revue, plus clair et simple.

Je vous avais dit que le système de capture était pas amusant ? Après tout cliquer un parchemin et prier, c’est asses simple, maintenant, le système de capture contient un mini-jeu afin de vous sentir investi dans la capture de votre bestiole tant convoitée ! D’ailleurs, les parchemins ne sont plus achetables au NPC vous devrez les crafter ou les recevoir en récompense de quête, une fois de plus le craft est à l’honneur dans cette nouvelle version du jeu.

Et en parlant de métiers, l’apprivoisement est devenu un métier commun a tout le monde, et il faudra lui aussi le monter, plus votre apprivoisement est monté, meilleures seront les chances de capture !

Le “système anima” a été ajouté au jeu, lors de chaque tentative de capture, vous aurez une chance d’avoir un œuf avec un familier ou une autre récompense à l’intérieur !

Mais d’ailleurs, qui s’est déjà dit, “cette monture est rare et doit valoir de l’or”? Ah zut, les montures étaient liées à votre personnage… Et bien maintenant, vous pourrez échanger vos montures et familiers ! A vous les nuits de farm pour la grenouille violette qui luit dans la nuit et qui est trop rare pour devenir le plus riche du serveur 😉

Mais il faut avouer une chose, dans Bless nous avons des costumes pour nos personnage, mais nos montures restent… avec leur apparence d’origine… Cher joueurs, vous avez étés entendus ! En effet il sera possible d’avoir des costumes pour vos montures et vos familiers ! (je posterai un screenshot de costumes un peu plus tard).

 

UI et UX améliorés.

Moi qui me disais que l’interface de Bless était épurée et simple, Neowiz me dit que non et qu’ils peuvent faire mieux.

Le menu principal (en haut a gauche) a été déplacé dans une fenêtre spéciale.

Vous pouvez aussi masquer certaines quêtes dans votre suivi de quête (ENFIN !)

Vous pouvez aussi vous créer vos propres onglets dans le chat (ca aussi c’était important pour les guildes etc)

L’interface de l’hôtel des ventes, bien qu’austères a été revue, vous n’avez plus à entrer le nom entier d’un item pour le trouver dans l’HdV.

Une nouvelle option pour concurrencer l’HdV est possible aussi si un item est par exemple à 10po et que vous ajoutez le même item le jeu vous proposera de le vendre à 9po 99 pa 99pc  afin d’être en haut de la liste des prix, pratique si on veut vite se débarrasser d’un item.

Un mode screenshot a lui aussi été ajouté, cer dernier masque l’UI afin de proposer des screens sans fioritures autour de votre personnage.

Vous vous retenez d’aller au toilettes car vous aviez de la route pour aller à votre quête et vous preniez le fly à chaque fois pour vous donner quelques minutes ? Et bien voila que Neowiz ajoute un mode d’auto running pour les quêtes, un petit bouton vous amènera à l’endroit de votre quête, attention cependant, vous ne serez pas invincible, les PK et autre élites se feront un malin plaisir a vous dégommer dans sommation.

La création de personnage a elle aussi reçu son relooking, de nouveaux écrans, de nouvelles formes de visages, coupes de cheveux etc, de quoi faire vos personnage à votre image.

De nouvelles icônes ont fait leur apparition sur la map, tel que les entraîneurs de métiers etc.

De nouvelles barres de vie pour les NPC & mobs

De nouvelles informations de guilde à côté de votre pseudo. Et tant que l’on parle des guildes, vous pouvez à présent voir leurs informations en jeu et demander à entrer dedans le tout, simplement!

Il y a un nouveau LFG pour les donjons et une queue pour des donjons aléatoires qui vous donneront des récompenses spéciales à la fin.

Lorsque vous êtes en ambidextrie, changer une épée ne provoquera plus le déplacement de la 2nd épée dans le 1er slot ainsi, vous n’aurez plus a déplacer à chaque fois l’épée pour qu’elle reparte dans le 2eme slot, et c’est la même chose avec les anneaux.

Amis heals, un ajout va vous intéresser, vous pouvez maintenant changer l’ordre du groupe (e.g le tank tout en haut) afin d’améliorer vos heals.

 

Voila, je pense n’avoir rien oublier, vous retrouverez en dessous une galerie avec quelques screenshots, on se retrouve en jeu très bientôt !

 

Merci encore à Furia de Bless-Source de nous partager tout ca, allez vous inscrire sur leur forum, ca en faut le coup, la communauté est vraiment géniale 🙂

À propos de l'auteur: Zeddicus40

Zeddicus40
Zeddicus, développeur de l'outil "Bless Companion".